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2014是ARPG年卡牌金箍棒OL跃居AppStoreTop10

发布时间:2021-01-20 06:41:22 阅读: 来源:信号灯厂家

经过去年卡牌大热的洗礼后,越来越多的业内人士认定ARPG必将在2014火一把。但就在近日,由尚游游戏开发的卡牌手游《金箍棒OL》迅速占领App Store榜单前列,似乎又一次在为卡牌正名:卡牌不死!

仅仅上线20小时,《金箍棒OL》就迅速的登上免费榜第8,游戏总榜第6,官方也在1天内连开4服,异常火爆,《金箍棒OL》也一跃成为年后第一款火爆的重度游戏。

又是一家“端游正规军”

从渠道的了解来看,之前《金箍棒OL》在内测期间的数据就非常优异,内测第一个月就有单渠道流水破百万。《金箍棒OL》的开发和运营商尚游游戏也是端游出身,多年的网游开发和运营经验让首款手游一上线便取得不错的成绩,再次说明手游的门槛已经在被逐渐拉高,以前几人创业的神话已经很难复制,越来越多的“正规军”开始加入到手游这场混战中来。

首款“不玩卡牌”的卡牌手游

《金箍棒OL》不断强调产品是“不玩卡牌”的卡牌手游,这个看似矛盾的命题在“大作”不断的今天确实有一定区分度,从游戏画面和玩法设计来看,第一眼看过去,《金箍棒OL》确实和其他的卡牌游戏不同,“去卡牌化”的回合制战斗战斗,RPG的炫酷特效让玩家熟悉而又陌生,而只有逐渐深入体验之后,游戏的“卡牌”血统才逐渐展现。对于现在“卡牌泛滥”的手游市场,这样的产品设计确实能吸引了不少的用户,至少很多用户不会因为“长得像XX“而放弃进入游戏。

上线巧遇空档期

《金箍棒OL》上线的前后,除了《找你妹3》外,似乎没有别的游戏在这个阶段进行大规模推广,重度游戏尤其没有,这也让《金箍棒OL》迎来2014年第一个有可能也是最后一个的“空档期”,竞争环境相对好,这也是该游戏能迅速登榜的一个很重要的原因。

接下来应该会开始有越来越多的产品要进行推广,新一轮手游的血雨腥风即将打开帷幕,《金箍棒OL》为“卡牌“先行了一步,传说中的“ARPG”呢?你又多久才来呢?让我们一起拭目以待。

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